《封神争霸》游戏的简单测评

2013-6-19 15:34:29 来源:手机网游第一门户   封神争霸官网

    《部落战争》的出现,也带动了行业内COC类游戏的涌现,同时也丰富了策略游戏的多样性。而今日小熊要评测的这款《封神争霸》就是一款COC类的手机网游。它是以商周时期为背景的模拟经营和快速建造即时战斗策略游戏,玩家除了要和系统战斗完成必要的剧情之外,还可以和其他玩家对战,“用战争消灭战争”就是这款游戏的主旨。

    《封神争霸》这款游戏,如果你认为是中国风的COC网游也不为过,其游戏模式真的是完全照搬部落战争,游戏的核心元素自然还是进攻和塔防。建筑物方面也没什么创新,建筑的作用也高仿部落战争,只是名字和样式换了一下而已。

    特色点评
    粘手程度:泡泡糖(策略性游戏,不需要手指繁复的操作,而且建筑的升级需要时间,有你等的)
    伤脑指数:博士(建筑的摆放,兵种的搭配和放置都很费脑)
    烧金程度:高富帅(花钱得到的效果是立竿见影的,只要有钱,无限秒升建筑也可以,只要你给得起。当然,平民们用时间来补也可以)

    评测项目

    画面:7分 主色调较暗、不是特别绚丽
    《封神争霸》是一款中国风的COC游戏,但是它的游戏画面不是很精细,主色调较暗,看上去卖相平平,不过好在游戏画面上也并没有什么大的瑕疵。

    策略性:8.6分 这类游戏策略元素颇高
    《封神争霸》这类的COC类策略游戏的策略元素比较高,进攻时需要考虑兵种的搭配和士兵的放置地点。防守时更要掌握自己的建筑布局,减小自身的损失。

    互动性:8分 玩家对战是游戏核心
    没有人玩一款网游游戏希望一直和系统打,如果说系统的剧情是为了提升自己的实力和获得资源的地方,那么玩家对战才是真正考验智慧的时候。当然,作为被进攻方,他只能运用防御建筑被动的防守。因此想不被打,就要防御和士兵一起发展。

    战斗:7.5分 战斗模式为投放式、特效不是特别出色
    《封神争霸》的战斗方式为COC传统的投放式,在合理的位置放出自己的小兵们,在战斗特效上就显得比较毛躁了。整个过程几乎没有什么特效可言,不过不同的士兵攻击方式不一样,战斗力也不同,给了玩家解锁新的兵种的动力。

    上手难度:7 上手无压力、精通需练习
    《封神争霸》只要是通过了新手引导基本就对游戏内的功能有所掌握了,但是想要精通恐怕就很难了,只有通过一次次的战斗,才能摸索出自己的路来。

    游戏得分:7.6
    目前游戏处于封测阶段,想玩的话需要激活码。如果你已经玩儿腻了COC类游戏,那就别期待了。

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